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sábado, 20 de novembro de 2010

Jogo de carro 01


Introdução

O objetivo deste tutorial é mostrar como criar um jogo de corrida com o Unity 3D. Nós iremos 

montar um modelo 3D, scripts e componentes. Vamos fornecê-lo com um projeto completo
de um jogo de corrida, onde você poderá jogar e explorar a forma como tudo é feito. Nós também lhe forneceremos uma cena que tem um carro pronto, e tudo o mais que você precisara para completar o projeto 

Vamos começar falando sobre o que você ira aprender neste tutorial. Ele dividido em três seções distintas

 que podem ser trabalhadas independentemente uma da outra:


1.    Montando o carro

Como montar uma casa pré-fabricada de carro a partir de um modelo 3D, scripts e componentes. Esta é a seção que você está

lendo agora.

2.       Ajustando o carro

Como ajustar o carro se comportar "melhor" ou de formas diferentes.

3.        Sob o capô

Um olhar mais profundo sobre o código real que move o carro.



Pré-requisitos

O tutorial não pretende ser um ponto de entrada para a aprendizagem do Unity 3D. Você deve ter uma base de como o Unity 3D está organizado, o que é um GameObject, quais componentes e assim por diante. Alguns conhecimentos em scripts também são recomendados. 

Não vamos mostrar:
·         Todos os outros scripts. 
·         O básico do básico. Não vamos entrar em profundidade explicando o básico de como fazer e quais componentes do Unity.
Por que existem muitos outros recursos disponíveis em:





O Manual do Usuário e a Referência de Scripts são companheiros valiosos à medida que segue ao longo deste tutorial. Sugerimos que você visite esses recursos sempre que se deparar com a construção de um componente ou função que você gostaria de saber mais sobre.

Sinta-se livre para explorar.
Na última seção mais longa, e mergulhamos mais profundamente o código que faz a movimentação do carro.
Esta não é uma explicação passo a passo, linha por linha, mas vamos cobrir a maior parte do que está acontecendo. Uma maneira de aprender programação ou melhorar as habilidades é a olhar para um monte de código. 

Um comentário:

  1. Por favor, estou desenvolvendo um jogo de corrida com unity 3d e preciso de ajuda.
    Preciso fazer uma linha de chegada e colocar um cronometro na tela com um tempo minimo que o jogador precisa cruzar a linha de chegada.
    ja desenvolvi todas as telas (menu principal, You Win, You Lose). por favor se puderem me ajudar com os scripts muito obrigado.

    Att.
    Leonardo Ribeiro

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